Tujuan lompatan atau cabang ditentukan oleh persoalan, misalnya break melompat menuju keluar loop, continue melompat menuju keawal loop, dan switch menuju kekasus yang benar.pernyataan goto adalah pernyataan yang juga menyebabkan program untuk melompat, tetapi tujuan lompatan di tentukan oleh label dalam pernyataan.
#include
Int main (){
Int n;
Cout << “masukan dibilangan integer :”; Cin >> n;
T1: cout << “ sekarang dilangkah 1 dengan n =” << n << endl; n—1; if (n<2) return 0; T2:cout << “sekarang dilangkah 2 dengan n =” << n << endl; If (n<7) goto t4; T3:cout << “sekarang dilangkah 3 dengan n =: <
else goto t3;
else goto t3;
}
Tidak ada komentar:
Posting Komentar